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J'ai commencé en tant que développeur de jeux, où j'ai rencontré de nombreux développeurs talentueux, c'est ainsi que j'ai décidé de les concurrencer et d'améliorer mon développement de projets solo, en particulier les jeux 2D et les jeux Roblox, et après une réflexion approfondie, j'ai finalement décidé d'apprendre le graphisme qui m'a beaucoup aidé, et après 2 ans de travail acharné, j'ai pu faire plus que de simples ressources de jeu, je suis devenu capable de créer des logos, des vignettes, des bannières, des affiches, des interfaces utilisateur, etc. impressionnants, et j'ai continué à apprendre sans abandonner, c'est ainsi que je suis devenu le designer que je suis aujourd'hui.
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